Level erreicht – Game over? Von wegen. Auf »Grand Theft Auto III« folgt »Grand Theft Auto IV«, auf »Wii Sports« folgt »Wii Fit«. Die Branche boomt. Nicht zuletzt wegen der prekären Arbeitsbedingungen, unter denen Spiele entwickelt und Konsolen zusammengebaut werden. Doch darüber redet die Spiele-Industrie nicht gern. Lieber preist sie Ästhetik und Handlung ihrer Games als immer realistischer an. Doch welche Vorstellung von Wirklichkeit liefern Computerspiele eigentlich? Lesen Sie alles über Spaß, Risiken und Nebenwirkungen beim Daddeln auf den Thema-Seiten

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